Beyond The Machine
Di Galante Federico, Davide Papa, Dante Petricca
Nella giornata di oggi abbiamo partecipato ad un evento che si è tenuto nell’Aula Magna della scuola. Questo evento è stato organizzato dall’Istituto ITT e serviva per “pubblicizzare” BEYOND THE MACHINE, ossia tutte le idee e le applicazioni elaborate dagli alunni della classi I-II-III-IV e V.

Il primo progetto presentato dall’alunno Marco Pettorosso, consiste nella modifica di immagini a piacere.
La seconda presentazione effettuata dall’alunno Fabio Polidori intitolata Materialize, un’app per migliorare la texture (grafica) in ogni azienda di videogames.
Terzo progetto consiste nell’impacchettamento dei regali, che consentono nel perdere meno tempo possibile, utile specie per i commercianti.
Uno dei progetti più interessanti è stato quello sugli allenamenti sia con i pesi sia a corpo libero, in cui l’applicazione mostrava la corretta esecuzione degli esercizi con la visione di video e anche con programmazioni alimentari in base al tipo di individuo e alle sue caratteristiche.
Un altro progetto consiste in una metodologia per la valutazione delle articolazioni e i danni da esse subite, usate nella pallavolo.
Il successivo consiste nella scelta dei vestiti, sia in base al contesto in cui ci si trova, sia alla temperatura e alle occasioni specifiche.
Una tecnologia per migliorare le prestazioni in macchina, percorso, percorrenza, viabilità, possibilità di prenotazione dei mezzi, gps, telecamere, informazioni sul traffico oltre a un rilevatore di pressione e temperatura degli pneumatici.
Un Progetto molto interessante!
